
¿ Cuál capa o mochila para un Zurcarák vitalidad de nivel 116 para "daños de fuego" y "daños por empuje" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para una Zurcarák de nivel 116 para vitalidad, daños de fuego y daños por empuje.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños de fuego y daños por empuje
sin los objetos con condiciones.
Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Vitalidad : 41..60Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños de fuego : 4..6daños neutrales : 4..6daños por empuje : 6..8resistencia al agua : 6..8resistencia al aire : 6..8Esquiva pérdidas PA : 3..4GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 51..70Sabiduría : 11..20daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6Resistencia Críticos- : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25daños de fuego : 4..5Esquiva Pérdidas PM : 2..3GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 21..30Vitalidad : 31..50daños de fuego : 4..5huida : 2..3curas : 3..4
Efectos
Sabiduría : 21..30daños de fuego : 5..6huida : 3..4Pods : 401..600
Efectos
Al : 1Vitalidad : 31..50daños de tierra : 3..4daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4daños de aire : 3..4daños neutrales : 3..4% resistencia al fuego : 4..5
Efectos
Inteligencia : 31..40daños de fuego : 3..5% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al agua : 3..5Pods : 801..1000
Efectos
Vitalidad : 121..170Sabiduría : 21..40prospección : 6..15% resistencia neutral : 6..10curas : 4..6invocaciones : 3..4
Fuerza : -100..-1Inteligencia : -100..-1Suerte : -100..-1Agilidad : -100..-1Efectos
Vitalidad : 51..150daños : 5..7% resistencia a la tierra : 1..5% resistencia al agua : 1..5Pods : 101..500
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
35 Capa o Mochila Inteligencia :
31 Capa o Mochila Suerte :
38 Capa o Mochila Agilidad :
40 Capa o Mochila Potencia :
28 Capa o Mochila Sabiduría :
56 Capa o Mochila Iniciativa :
34 Capa o Mochila invocaciones :
29 Capa o Mochila prospección :
25 Capa o Mochila al retiro de PA :
11 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
11 Capa o Mochila al retiro de PM :
11 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
11 Capa o Mochila placaje :
15 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
10 Capa o Mochila Daños (fuego) :
10 Capa o Mochila Daños (agua) :
10 Capa o Mochila Daños (aire) :
10 Capa o Mochila Daños (neutral) :
10 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
10 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
10 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
10 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
10 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
10 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
12 Capa o Mochila daños de fuego :
10 Capa o Mochila - Criterio 2 daños de agua :
10 Capa o Mochila daños de aire :
12 Capa o Mochila daños neutrales :
13 Capa o Mochila Reenvía daños :
10 Capa o Mochila daños por empuje :
10 Capa o Mochila - Criterio 3 Daños críticos :
10 Capa o Mochila daños con trampas :
13 Capa o Mochila Potencia Trampas :
12 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
23 Capa o Mochila resistencia al fuego :
25 Capa o Mochila resistencia al agua :
28 Capa o Mochila resistencia al aire :
25 Capa o Mochila resistencia neutral :
24 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
19 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
22 Capa o Mochila % resistencia al agua :
22 Capa o Mochila % resistencia al aire :
20 Capa o Mochila % resistencia neutral :
16 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
12 Capa o Mochila resistencia al empuje :
10 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
10 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
10 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
10 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
10 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
10 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
10 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
10 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
10 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
10 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
10 Capa o Mochila EfectosFuerza :
107 Capa o Mochila Inteligencia :
108 Capa o Mochila Suerte :
115 Capa o Mochila Agilidad :
108 Capa o Mochila Potencia :
103 Capa o Mochila Vitalidad :
99 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
122 Capa o Mochila Iniciativa :
108 Capa o Mochila invocaciones :
108 Capa o Mochila prospección :
101 Capa o Mochila al retiro de PA :
99 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
100 Capa o Mochila al retiro de PM :
100 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
99 Capa o Mochila curas :
100 Capa o Mochila placaje :
101 Capa o Mochila huida :
101 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
99 Capa o Mochila Daños (fuego) :
99 Capa o Mochila Daños (agua) :
99 Capa o Mochila Daños (aire) :
99 Capa o Mochila Daños (neutral) :
99 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
99 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
99 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
99 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
99 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
99 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
99 Capa o Mochila daños de agua :
99 Capa o Mochila daños de aire :
101 Capa o Mochila daños neutrales :
100 Capa o Mochila daños :
117 Capa o Mochila Reenvía daños :
99 Capa o Mochila daños por empuje :
99 Capa o Mochila - Criterio 3 Daños críticos :
99 Capa o Mochila daños con trampas :
99 Capa o Mochila Potencia Trampas :
99 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
102 Capa o Mochila resistencia al fuego :
105 Capa o Mochila resistencia al agua :
106 Capa o Mochila resistencia al aire :
105 Capa o Mochila resistencia neutral :
103 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
102 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
101 Capa o Mochila % resistencia al agua :
102 Capa o Mochila % resistencia al aire :
102 Capa o Mochila % resistencia neutral :
100 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
100 Capa o Mochila resistencia al empuje :
99 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
99 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
99 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
99 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
99 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
99 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
99 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
99 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
99 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
99 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
99 Capa o Mochila EfectosFuerza :
108 Capa o Mochila Inteligencia :
107 Capa o Mochila Suerte :
116 Capa o Mochila Agilidad :
108 Capa o Mochila Potencia :
103 Capa o Mochila Vitalidad :
99 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
123 Capa o Mochila Iniciativa :
108 Capa o Mochila invocaciones :
109 Capa o Mochila prospección :
101 Capa o Mochila al retiro de PA :
99 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
100 Capa o Mochila al retiro de PM :
100 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
99 Capa o Mochila curas :
100 Capa o Mochila placaje :
101 Capa o Mochila huida :
100 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
99 Capa o Mochila Daños (fuego) :
99 Capa o Mochila Daños (agua) :
99 Capa o Mochila Daños (aire) :
99 Capa o Mochila Daños (neutral) :
99 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
99 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
99 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
99 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
99 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
99 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
100 Capa o Mochila daños de fuego :
99 Capa o Mochila - Criterio 2 daños de agua :
101 Capa o Mochila daños de aire :
101 Capa o Mochila daños neutrales :
100 Capa o Mochila daños :
117 Capa o Mochila Reenvía daños :
99 Capa o Mochila Daños críticos :
99 Capa o Mochila daños con trampas :
99 Capa o Mochila Potencia Trampas :
99 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
102 Capa o Mochila resistencia al fuego :
105 Capa o Mochila resistencia al agua :
106 Capa o Mochila resistencia al aire :
105 Capa o Mochila resistencia neutral :
103 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
101 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
101 Capa o Mochila % resistencia al agua :
101 Capa o Mochila % resistencia al aire :
102 Capa o Mochila % resistencia neutral :
100 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
100 Capa o Mochila resistencia al empuje :
99 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
99 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
99 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
99 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
99 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
99 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
99 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
99 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
99 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
99 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
99 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
0 Capa o Mochila Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
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agradecimientos.